如何在指定位置生成方块_区域方块怎么制作

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文章导读:

我的世界手机版怎么用命令方块在指定时间在指定位置重复出现个指定方块?

放置一个命令方块,里面打 fill 坐标 坐标 command_block

注意!:fill前可以不加斜杠

注意!:两个坐标要相同,不相同会是一大片命令方块

注意!:命令方块模式调成循环 保持开启

我的世界大范围生成方块指令

/setblock

XYZ:输入当前坐标,安F3可见;

方块名:方块代码,见最下方图;

数据值填写:

【x、y、z后面加此轴上的数据(方块数量。不可能为0,轴字母(如x,后面不需要空格))例:x10

y20

z65】

旧方块处理方式:替换还是不替换,填0或1(哪个是替换那个是不替换我也不知道,自己网上看)

数据标签:填

0,具体网上看。

minecraft走过的地方生成方块的指令

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:glowstone

这一条就是minecraft走过的地方生成方块的指令

在游戏中按下T键,输入上方的指令,就能够在行走的地方生成方块了。

游戏中还有其他指令:

死亡不掉落:/gamerule keepInventory true

复制手上的东西并丢出来:duplicate [all]

怪物不会给你伤害:*mobdamage

创造模式:/gamemode 1

扩展资料:

minecraft小技巧:

(一)用命名卡给羊改名字jeb_他可以变成彩色羊,如果你用剪刀给它剪毛还会有惊喜了;摔落保护不会消耗耐久度;末影龙之外的所有生物使用改名卡改为Dinnerbone后会变成倒立状态;僵尸骷髅到了万圣节会有很大几率带上南瓜头。

(二)在潜行状态下,人物移动是不会主动掉下方块的。当玩家在潜行时,走到方块边缘会有一道“看不见的墙”阻止了玩家掉落。

(三)用金质道具能附魔出更好的属性,所以通过这个技巧,玩家可以很有效率的得到自己想要的附魔,然后再附魔到其他物品上。当然这个技巧在1.8版本无效,因为新版本中已经取消了“附魔继承”这个“特性”。

(四)在原版游戏中要记录地点的位置,可以利用F3调试模式记录坐标下位置的坐标。这方法简单但直接有效,新手朋友们可以记一下。当然如果是较近的位置,可以用“高柱”,高手还能用“信标”来做标记,这个就不多说了。

(五)海绵能将周围的水方块“极速”吸干,它能吸干高达65格的水。一放下,周围的水方块就没有了。而海绵则会变为“湿海绵”,需要在熔炉烘干后才能再次有用吸水的效果,用它来吸干海底神殿挺好玩的,当然也是大工程。

(六)即使选的是“困难”模式,但“和平”的选项你依然可以随时切换。而在选上这个选项后,全部敌对生物都会消失不见。

我的世界手机版什么指令能让指定位置生成一个方块、删除、代替方块?

首先,这个指令不难,主要有两种方式:

第一种:/setblock x y z 方块名 [原方块处理方式]

这个指令的意思是,在坐标为(x,y,z)的地方放置一个方块。

x y z

指定要更改的方块坐标。可使用波浪号来指定一个相对于命令执行处的位置(比如你的坐标是0,4,0,只用~ ~ ~就代表0,4,0这个坐标)。

方块名,或者字符串

指定新的方块。必须为一个方块ID(例如,stone或1)。

方块数据:整数(可选)

指定新方块的方块数据。必须在0到15之间(含0和15)。如果没有指定,默认为0。

原方块处理方式(原方块处理方式:字符串)(可选,建议新玩家不要过早尝试复杂的方面)

指定方块更改的处理方式。必须为其中之一:

destroy — 原方块掉落本身与其内容物(就是如果是一个容器,它里面装的东西也会掉落),播放方块碎裂的声音。

keep — 只有空气方块会被改变(非空气方块将被保留下来)。

replace — 旧方块不掉落本身与其内容物,没有声音。

如果没有指定,默认为replace。

第二种:/fill 第一个坐标点:x y z 第二个坐标点:x y z 方块 [数据:整数] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [替换方块名:方块] [替换方块数据:整数]

这个指令是在以两个坐标点为一组相对定点的长方体内填充,不同于上一个,这个可以用来完成大范围的放置。

如果你要玩电脑的java版,这些就不一定可以用,但是我还是建议你去这个网站:minecraft-zh.gamepedia.com

我的世界怎么用命令方块,站在一个地方上就可以在另一个地方出现一个方块?

首先要输入你要执行的指令(这里用的是/say hello),然后连上红石电路,输入红石信号会执行一次指令。如果设置为始终激活将会导致脉冲型命令方块无法使用,基本上不会使用处于始终激活状态的脉冲型命令方块。

游戏内容

介绍

玩家们可以自由选择游戏模式 [生存、创造、冒险、极限 (仅Java版) 和旁观模式(仅Java版) ]。在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试红石电路和指令等玩法。

5条大神的评论

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    访客 2022-07-08 上午 05:51:42

    的世界大范围生成方块指令/setblockXYZ:输入当前坐标,安F3可见;方块名:方块代码,见最下方图;数据值填写:【x、y、z后面加此轴上的数据(方块数量。不可能为0,轴字母(如x,后面不需要空格))例:x10y20z65】旧方块处理方式:替换还是不替换,填0或1(哪个是替换那个是不替换我也不

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    访客 2022-07-08 上午 10:35:55

    第二个坐标点:x y z 方块 [数据:整数] [destroy|hollow|keep|outline|replace] [替换方块名:方块] [替换方块数据:整数]这个指令是在以两个坐标点为一组相对定点的长方体内

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    访客 2022-07-08 上午 02:18:40

    、删除、代替方块?5、我的世界怎么用命令方块,站在一个地方上就可以在另一个地方出现一个方块?我的世界手机版怎么用命令方块在指定时间在指定位置重复出现个指定方块?放置一个命令方块,里面打 fill

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    访客 2022-07-08 上午 03:54:26

    代表0,4,0这个坐标)。方块名,或者字符串指定新的方块。必须为一个方块ID(例如,stone或1)。方块数据:整数(可选)指定新方块的方块数据。必须在0到15之间(含0和15)。如果没有指定,默认为0。原方块处理方式(原方块处理方式:字符串)(可选,建议

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    访客 2022-07-08 上午 10:33:12

    手还能用“信标”来做标记,这个就不多说了。(五)海绵能将周围的水方块“极速”吸干,它能吸干高达65格的水。一放下,周围的水方块就没有了。而海绵则会变为“湿海绵”,需要在熔炉烘干后才能再次有用吸

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