文章导读:
生死狙击2配置要求
生死狙击2配置要求如下
一、常规模式配置要求
CPU:IntelCorei3-560@3.33GHz
显卡:GeForceGT640
内存:4G
CPU:IntelCorei7-7700@3.60GHz
显卡:GeForceGTX1060
内存:16G
CPU:IntelCorei3-560@3.33GHz
显卡:GeForceGTX1050
内存:8G
CPU:IntelCorei7-7700@3.60GHz
显卡:GeForceGTX1060
内存:16G
二、劫掠模式配置要求
最低配置
CPU:I3-4130M
显卡:GT420
内存:8G
系统:win7及以上
Directx版:11以上
推荐配置
CPU:I7-7700K
显卡:GTX1070
内存:16G
系统:win7及以上
Directx版:11以上
生死狙击手游沙漠2狙击点位解析
生死狙击手游沙漠2是一张非常适合狙击的地图,狙击肯定不适合正面冲,所以就需要一些卡点位置了。下面是沙漠2狙击点位攻略,一起来看吧。
沙漠II狙击点:后花园
在匪徒复活点后花园是一个比较常有的地图卡位点,这里是一地守两点的狙击点,在后花园平台边的半坡处,直面可以狙击B通道的出口,侧面利用半坡的优势,直接对匪徒复活点的上坡位置,是典型的90度防守点。
沙漠II狙击点:A大道
狙击枪的优势就是远距离一枪毙命,接着这个点可以很好的攻击到A平台上的敌人,在A大道最底部,有一个被玩家们俗称为WC坑的的位置,玩家卡这个点用狙击枪瞄准A平台上出现的敌人,也可以在WC坑边上的小平台瞄准A门出来的敌人。
沙漠II狙击点:匪徒复活点
再来还有一个点是个人模式中常用的狙击枪卡位点,也是利用半坡地势的优势防守后花园的敌人,转身又可以攻击到A大门的敌人,不过这个点有一个缺点就是玩家只要靠墙过来或是从中路直接到匪徒复活点半坡,狙击枪手很难防守。
沙漠II狙击点:A平台狙击枪
大多数使用狙击枪的玩家喜欢在最角落的那个箱子处蹲点,东东更推荐的是在下包点进行蹲点,这里有好几处箱子可以防守A小道上来的敌人,而且这个点不容易直接被A大道的敌人发现,同时还可以观察桥下是否有出现敌人,是一个同时守到多个方位的狙击卡位点。
G4400能玩生死狙击2吗
G4400能玩生死狙击2。G4400处理器基于Skylake架构打造,14nm制程,默认主频为3.3GHz,完全可以满足入门级用户办公休闲的需求。集成了IntelHDGraphics510核心显卡,能支持4K超高清视频输出。内存方面支持DDR4内存规格。奔腾G4400双核双线程,3.3GHz主频,集成IntelHD510显示核心,轻松应对日常办公娱乐和高清影音工作。
G4400玩生死狙击2配置
最低配置是:操作系统全部兼容,处理器要双核1.5G,内存要512M,显卡能用就行,推荐配置是:操作系统是WinXP及以上,显卡NVIDIAgeforceGT7101GB,内存1G,处理器要双核,2.5G主频,流畅配置是:操作系统要Win7以上,处理器要4核,内存要4G,显卡要NVIDIAgeforceGTX7502GB以上。
《生死狙击2》之所以那么好, 其实全靠同行衬托是吗?
自从《生死狙击2》公测之后,不少觉得这款游戏还是真心不错的,不管是枪械的手感,还是人物建模方面,寻思吸引了一大批的玩家,很多玩家都觉得这款游戏算得上是难得的佳作,事实上也的确如此,不过,我认为除去游戏本身的原因外,事实上,《生死狙击2》之所以表现那么亮眼的另外一个原因,还是同行衬托的结果。
别看近些年,射击游戏迎来了《绝地求生》的吃鸡热潮,可实际上,就目前的情况来看,吃鸡更像是昙花一现,整个射击游戏市场集体拉胯,也导致了《生死狙击2》的情况并没有我们想象中的那么好,实际上,《生死狙击2》仍然存在很多的问题,但问题也在这里,友商的乏力却反而帮了无端科技一把,友商有多拉胯?
首先,也是最牛的,那便是《穿越火线》,穿越火线拉胯到了什么程度,想必我们都知道了,前一阵子的更新并没有引起太多的注意,反而因为游戏市场的火热并没有达到预期,使得游戏的数据并不是太乐观,再加上腾讯疯狂氪金,结果,直接引发了玩家的群嘲,如今,穿越火线的玩家流失也是越来越严重了。
好吧,当你以为穿越火线很拉胯的时候,隔壁他的儿子CFHD的情况更加拉胯,新版本持续乏力的同时,新玩家涌入并不多,只能靠着以前的老玩家来捧场,其他的玩家根本不吃CFHD那一套,结果,搞到现在,穿越火线是人不人鬼不鬼的样子,让他们也是里外不是人,你说,这还怎么玩下去啊?
这边拉胯了,得,隔壁守望先锋也不见好的,由于市场并不是很明朗的情况下,加上暴雪摆烂严重,做出来的《守望先锋2》看起来是续作,实际上跟续作没有半毛钱的关系,现在的《守望先锋2》更像一款一代的补充,却被暴雪打着二代的口号出来卖,可见他们的吃相是多么的难看了,你们以为这就是全部了?
还有CSGO呢,以前,csgo就被玩家各种吐槽,原本,结果,完美世界来了,以为就能充分带动游戏,结果,完美世界所谓的反外挂反了个寂寞,现在的CSGO高分段的外挂多如牛毛,但凡遇到了什么外挂,你都不会觉得有什么稀奇的,以至于我都怀疑是V社给完美世界设下的一个陷阱,就是希望利用这个来压榨玩家。
更别提作为它的干儿子CSOL了,现在的CSOL几乎可以用凉凉来形容,因为他们游戏市场压根没什么玩家就算了,数据也是十分糟糕,世纪天成还不吸取教训,拼了命搞各种神器来捞钱,结果,这款游戏能留下来的玩家,大多数都已经沦为了氪金玩家了,可见现在的CSOL情况有多糟糕了。
国内这些游戏拉胯就算了,国外的游戏也不行啊,国内一直有很多玩家以自己是外服玩家,去玩那些国外的射击游戏为荣,什么《使命召唤》《战地》的玩家多如牛毛,可是,这些玩家在国外的情况也不好,最新的《使命召唤:先锋》搞了一大堆政治正确的事情,我们就不说了,懂的玩家都懂。
EA的战地2042更是惨不忍睹的存在,惨到什么程度呢?当时,靠着预告片忽悠了不少战地玩家,觉得战地这波要崛起了,结果,宣传再好也顶不住内容的拉胯,结果,游戏数据是一跌再跌,跌到现在,玩家数据已经早就没了当初的那个狂妄了,据说,现在的战地2042就指望隔壁XGP来拯救了。
我们再回过头来看《生死狙击2》,确实,这款游戏现在的确存在很多的问题和麻烦没有解决,可是,友商如此拉胯的情况下,生死狙击2的这些问题也在这样的环境下,成了一款看起来还是挺不错的游戏,以至于现在的生死狙击2热度能那么高,这都是靠了友商给我们衬托出来的一个结果。
压根没什么玩家就算了,数据也是十分糟糕,世纪天成还不吸取教训,拼了命搞各种神器来捞钱,结果,这款游戏能留下来的玩家,大多数都已经沦为了氪金玩家了,可见现在的CSOL情况有多糟糕了。国内这些游戏拉胯就算了,国外的游戏也不行啊,国内一直有很多玩家以自己是外服玩家,去玩那些国外的射击游戏